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ヴェラム(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[20]ヴェラム(EX)Eine Haube ~聖地の果てにあるもの~AIKO OIロード・メェー[20]1701:501328

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レベル

  • 49
    • ACSPにて旧42(48)→49に昇格

属性

  • 発狂、階段、同時押し、螺旋階段

譜面

動画

解説

  • 難関は45~48小節及び64~66の発狂地帯。しかし、それ以外の箇所も48相応の難易度のため全体的に高水準のスキルが求められる。
  • 45~48節は左手の16分小螺旋と右手は24分小階段が合わさった発狂譜面。基本的に同じフレーズであることを意識しつつ手を止めないこと。
  • 64~66節はスライドと階段+細かい処理を要する配置。問題は左手の移動が大きい上に24分の細かい処理が左側に集中しているところ。
  • その後の回復は全グレで7粒程度。同時押しはともかく、左側と右側で交互に発生する螺旋階段が出来るかどうかが重要ポイントとなる。
  • ラストの回復も含めて道中の同時押しや16分階段であまりミスを出さない位の精度が欲しい。12分階段直前(32節)で赤ゲージに達するくらいが目安か。

  • 32節以降、勝負所になるシーンには左右振りが全くない。階段や発狂の対策より、むしろ左右分業や片手処理が上手いか否かが勝敗を分ける -- 2015-12-27 (日) 08:21:12
  • 最弱と言われてるが他の49同様呪われやすい、指数低いからと粘着してると泣く事になる可能性大なので気をつけよう -- 2015-06-27 (土) 10:52:11
  • 50節突入時点でゲージが10本以下だとほとんど勝ち目はない。最低でもボーダー付近は残しておきたい -- 2015-06-20 (土) 13:11:58
  • 発狂ゲーと思われがちだが、階段練習で道中のbadを減らすのがクリアへの近道。スケールHなどで階段を回復と思えるまで地力を上げてから初めて発狂の対策を考えるのがよい。 -- 2013-03-27 (水) 00:34:12
  • 鏡にすると、第二発狂は123階段+右手処理となって亜空間ジャズと同じ要領でできる。道中や発狂に出てくるターバンのような16分螺旋も右手で捌けるのでかなりオススメ。 -- 2013-03-27 (水) 00:27:06
  • 64、65の頭は曲の最初のようなダッダッ!が混ざっている。まずはここで崩れていないか確認した方がいいかもしれない -- 2012-11-30 (金) 08:02:25
  • 第2発狂はわしゃわしゃすればできると言われることもあるが、実際は何の参考にもならないことが多い。見切るのを諦めたらそこで終わり。下にもあるが無心でポップ君を追うこと -- 2012-11-30 (金) 07:56:14
  • 全体的に左手に面倒な動きが偏っているためミラーがかなり有効 -- 2012-10-05 (金) 19:36:44
  • 17~19節は左側に螺旋があるが、無理に左だけで螺旋の処理をせず右手もサポートに回すとミスが出にくい。 -- 2012-06-25 (月) 19:24:34
  • 32小節までにbad10付近に抑えれる地力は最低限ほしいところ -- 2012-06-14 (木) 12:29:45
  • 同時押しの配置がかなり嫌らしい -- 2012-06-13 (水) 13:13:15
  • 第二発狂にFEVERで入るには第一発狂後の24分スライドを抜けてボーダー付近は欲しい。そこから第二発狂までもこぼしやすい配置が多い。 -- 2012-06-09 (土) 03:38:43
  • 発狂はどちらもラスト1節(48、66節)でゲージをゴッソリ持っていく形なので、発狂中のゲージのチラ見は危険。完全に抜けるまでは無心でポップ君を追おう。 -- 2012-06-08 (金) 20:41:54
  • 発狂譜面に共通して言える事だが、画面上部をボーッと見る感じで叩くといい -- 2012-06-08 (金) 18:49:35
  • 第二発狂は右手が987の繰り返しなので左で6まで取ろう 直後に右手で68→7と来るので注意 左側に注目すべし -- 2012-06-07 (木) 22:26:02
  • 第二発狂の後を延々回復地帯だと思えないようではクリアは遠い -- 2012-06-06 (水) 22:18:07
  • ごり押し有利なノマディックネイションとは対照的な指押し推奨譜面。ターバンやたまゆらなどで片手螺旋をつなげるよう練習するのが最優先。 -- 2012-06-06 (水) 21:03:38
  • 中盤と終盤に2回かなり長めの発狂がある。道中やラストも片手螺旋階段で回復する必要があり、相応の地力がないとクリアは不可能。 -- 2012-06-06 (水) 17:45:04
  • スクリーンと亜空間ジャズを足して2で割ったような譜面。 中盤からの発狂は高密度。 道中も零しやすい配置が多いので油断できない。 -- 2012-06-06 (水) 15:50:30

感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)

お名前:
  • 第一発狂赤ゲージで耐えて第二発狂フルゲージ入りしたにも関わらず初期ゲージまで落とされて黒◆…これもう地力不足というより発狂耐性無さすぎるんじゃないかと思えてきた。(因みに最高で逆ボ) -- 2019-01-28 (月) 18:41:20
    • 発狂耐性実は結構大切になってくるからねー。クリアに焦らず地力磨きつつでたまにクリア狙っていきましょー。 -- 2019-01-28 (月) 23:18:25
    • 左右振りがヤバいくせに片手処理もヤバいという鬼畜譜面なので、スパランなどで耐性つけていくとよいかと思いますよ。キリステスパランとか土偶ランダムとか… -- 2019-01-29 (火) 09:10:25
    • ぼくらの16bit戦争(EX)virtual killer(EX)のラストなど24分の階段がくる曲をグッドを出さないように練習するのもいいかも。24分は詰まっているので焦って早く押しすぎているかもしれないので24分のタイミングを身体に染み込ませるのも大事かと思います -- 2019-01-29 (火) 09:39:58
  • 映画が好調のようでなにより -- 2018-11-03 (土) 23:09:01
    • それヴェノム -- 2018-11-03 (土) 23:44:28
      • 草 -- 2018-11-04 (日) 10:32:52
      • ハイスピードヴェラム -- 2018-11-04 (日) 11:08:40
  • 49初クリア!48は4割埋めくらいで10回くらいプレーして何とかクリア。第1発狂は初見からボーダー越えてたけど、第2発狂と螺旋がキツかった。第2発狂は大体を見切れていないとテキトーでは乗り切れないと思う。手は普段より速く指先で押す意識で。螺旋階段は片手で取ったほうが安定した。初49嬉しい! -- 2018-08-29 (水) 04:24:18
    • 霖が哭くに癖がついたの?おめ! -- 2018-08-29 (水) 06:52:48
      • 霖はクリアしてたけどあまりに弱すぎて忘れてそう(凡推理) -- 2018-08-29 (水) 09:48:47
      • 今年入るまでポリブレくらいしかポップンやってなかったからナビ旅の楽曲は1曲も解禁して無かったんや…。直前に無条件解禁来たけど後半の青のトリルを左手で取りつつ右のゴミ処理のとことその前が無理だった -- 2018-08-31 (金) 02:51:49
      • とはいえこっちの方ができるって人もいるし霖より早いのも不思議ではないと思う -- 2018-08-31 (金) 14:39:33
    • 第1発狂が初見からボーダー以上だったって凄いな、片手処理能力が高いのか、高密度譜面を見る目が優れてるのか -- 2018-08-29 (水) 09:51:12
      • 認識に関しては高密度だけど、左右がほぼ完全に分業だから見やすかったのかも。右手は割と簡単だから左手を中心に見てるかも。第2発狂はノーツ来る幅広いから認識難だし、両手共に難しいから全然安定しない -- 2018-08-31 (金) 03:06:16
  • 呪いが祟ってこれとナインだけ49弱群で埋まらないの泣ける -- 2018-08-18 (土) 10:10:16
    • 年単位で放置すれば問題ない -- 2018-08-18 (土) 11:49:41
    • 挑戦してから一度もちゃんと押せたことがないなら大丈夫。一時期全く問題なく押せてたところで減るようになってるならヤバい(32節でボーダー乗らないとか、49~63節で回復できないとか) -- 2018-08-18 (土) 16:10:28
      • あー両方当てはまってる一番ヤバいパターンだ… 数ヶ月単位でほっときます -- 2018-08-18 (土) 18:26:30
      • 48を安定させていこう。クリエイター、トリックスター、マクイル、ブラバムなど参考になる譜面は多い。こいつらを100%落とさなくなったらヴェラムは鼻歌交じりにクリアできる(はず) -- 2018-08-19 (日) 08:58:52
      • クリエイターは安定とはまだまだ言えんからそっちもやりこんでみる! -- 2018-08-19 (日) 10:55:11
    • 33小節から第一発狂まで回復ができなかったら危険。鏡も試したかな?個人的にセイレーンやスカイハイがでたからこれもナインも49最下位争いから抜けた気がする -- 2018-08-18 (土) 21:55:45
      • 左上がりの階段苦手すぎてこの間奏地帯ですら発狂ぐらいの気構えでいかないと溢しまくる。今では追加で17・18がダメダメで再クリアできないけど -- 2018-08-19 (日) 14:38:37
    • なんか妙に指数低いけど発狂も回復も結構呪われるよねこれ なんとなく回復する分には弱いけど呪われてない箇所でがっつり稼ぐならかなり地力要るしそういう意味でも放置しよう。後半は片手力と振り要素も大事だし47~48の乱も練習になるよ -- 2018-08-19 (日) 10:52:05
  • 弐寺移植おめ。5/8/11 -- 2018-07-26 (木) 08:23:02
    • https://twitter.com/bemanistyle/status/1022265392813600769?s=19 foon -- 2018-07-26 (木) 08:42:53
    • 寺でやると簡単そうだもんなー。灰8は謎 -- 2018-07-26 (木) 08:54:26
    • おめおめ -- 2018-07-26 (木) 15:00:20
    • 穴はEXから7ノーツ減っただけで、ポップンより許容罰2~3倍あるから☆11にされたような感じ -- 2018-07-26 (木) 15:09:03
    • なんで宇宙戦争とかのリンクル汎用なんだろう… -- 2018-07-26 (木) 20:31:50
      • ポップンに出た時の弐寺がリンクルだったとか?知らんけど -- 2018-07-26 (木) 22:26:35
      • ポップン初登場が2012年6月で、リンクルの稼働が2011年9月~2012年9月だから、一応そうだな。スタッフが本当に意図したかどうかはわからんけど -- 2018-07-26 (木) 23:28:10
    • ノマゲは妥当だけど、難以上クソむずい -- 2018-07-27 (金) 01:07:00
    • なお11詐称で旧42にいたときと同じ立ち位置になってる模様 -- 2018-07-29 (日) 10:23:17
    • やっぱ65がポップンだからこそ難しい譜面なんだろうなぁ。左手の動き意味分からないもん -- 2018-07-29 (日) 10:40:20
    • ポではクリア安定してるけど寺のほうは指の動かし方全くわからんわ 九段 -- 2018-07-29 (日) 18:28:19
  • これ第一発狂=第二発狂前の削り<<第二発狂本体くらいの強さに感じるし第一抜けは赤2粒くらいは欲しくない? -- 2018-06-25 (月) 20:37:34
    • 第二発狂前の削り難しいのわかる なんなんやろ、あそこ -- 2018-06-25 (月) 23:48:42
    • 56~63節ってこと?確かにノーダメージで抜けるのは難しいけど、1つめの発狂と同じくらい難しいっていうのは言い過ぎじゃない?1つめの発狂がめちゃくちゃ得意で数本しか減らないとかじゃないと、そうはならない気がするよ -- 2018-06-26 (火) 09:01:35
  • 65-66はまだしも64が見えないのは何故なのか。 -- 2018-04-03 (火) 17:25:16
    • 3個目の左白を馬鹿正直に追うと中央の右手処理が相当負担かかる -- 2018-04-03 (火) 17:55:11
  • 最近この曲で落とすようになりました。初見クリアした時はラストの螺旋階段を片手で捌いたから回復出来て最近は無理に両手で捌こうとするからポロポロ溢して落ちるようです。何が言いたいかと言うとラストの螺旋階段は重要。 -- 2018-01-07 (日) 12:45:31
    • 癖がついたらしい。放置 -- 2018-01-07 (日) 12:59:53
      • こいついっつも癖と放置しか言わないよな -- 2018-01-07 (日) 17:48:02
      • botかな?色んなページで似たような口調の奴いるけど -- 2018-01-07 (日) 17:53:07
      • すぐ48以上で乱ノック推奨してくる奴とこれはBOTにしか思えない -- 2018-01-07 (日) 18:31:59
      • 癖を指摘しただけで晒し首にされるとかこわ。民度低すぎやろ。 -- 2018-01-07 (日) 18:51:46
      • 癖が付いた指摘あざーす。この曲で粘着らしい粘着はまだ一回もしたことないので癖が付いたとは思えないです。だがクリア済のこいつに癖付いても痛くも痒くもないので座学で正しい癖を付けられるかどうかを試してみます -- 2018-01-07 (日) 21:32:29
      • なんやこいつら怖過ぎやろ -- 2018-01-07 (日) 21:44:08
      • ピンポイントで苦手な配置だったりすると、プレイ頻度が低くても押せなくなるのは案外ある。主がどうかは分からんが -- 2018-01-07 (日) 23:46:05
      • 初クリア時は混ぜるな危険とかターバンのような小螺旋を意識してたので出来たんですが49攻略中の今は他に小螺旋を捌く配置が殆どないので出来なくなったのかなとは思います。階段自体は得意な方ですがもしかして螺旋苦手かなぁ -- 親 2018-01-08 (月) 00:41:32
      • 「初見は螺旋を片手でやったので押せたが、最近は両手で押そうとして落とすようになった」って、癖ついたって自白してるようなもんじゃないの?; 粘着しようがしまいが癖はつくよ。何年も前にパフェった譜面を久々にやったらBAD5くらい出るとかね。粘着してないから大丈夫と油断しない方がいいと思う -- 2018-01-08 (月) 13:36:04
      • うーん、そうですか...じゃあこいつは癖が付いたということにします -- 2018-01-08 (月) 14:57:24
      • レベル低い話だけど私の場合ガルタナコアの序盤の左手が繋がるけど不安になる。エモは自信持って押せるから地力関係なく押せなくなることはあるかと。 -- 2018-01-08 (月) 15:23:23
      • これの子とは別人だろうけど、よく決まり文句のように「〜しよう(...)」みたいに言う人もいるよね。なんか特徴的だからそれ以外でもあー同じ人だろうなと思うのもある -- 2018-01-08 (月) 16:37:12
      • 取りあえず癖ってことにしとけば安全だしなぁ まあ大体は手遅れやけど -- 2018-04-03 (火) 22:16:01
  • やった!初めて第一発狂で半分残せた!と思った矢先に第二発狂で初期ゲージ。地力不足ですね…。 -- 一応最高49 2017-12-27 (水) 17:39:49
    • 初期ゲージ残るならワンチャン。多分クリアまで近いと思うからファイト -- 2017-12-27 (水) 17:46:20
      • 癖付きそうなんで程々にしときます。 -- 2017-12-27 (水) 18:39:59
      • 第一発狂でやっとこさ半分残ったって、親の言うとおりまだ地力足りてなくない?逆に半分は最低限残るくらいじゃないときついような…まぁ発狂ゲーだからマグレは起こりうる譜面だとは思うけど -- 2018-01-08 (月) 13:40:34
  • 第2発狂でボダ割ったけど何とか回復して49初クリア!でもIXと幕にボコボコにされたからまだ49は早そう。 -- 48半分 2017-10-26 (木) 09:20:30
    • 私も48六割くらいでこれで初49クリア やっぱりそのくらいなんだね -- 2018-02-13 (火) 14:50:58
  • 33小節からの3連符階段超溢すんだけどなにあれ。一応クリア安定してる -- 2017-05-11 (木) 20:13:11
    • あれ16分じゃなくて12分だから中途半端な早さに惑わされるのかもね。 -- 2017-05-11 (木) 20:31:32
  • これって48だったら指数どれくらいだろう -- 2017-05-04 (木) 20:14:52
    • +0.832くらいじゃね 個人差出るだろうけど -- 2017-05-04 (木) 20:38:30
    • 甥は特殊だから除外するとして、個人差で双皿・ヒプロ3あたりと並ぶ数値と予想、正直48強と49弱って得意不得意で簡単にひっくり返る差だし、呪われ譜面+辛ゲージのヒプロ3とかは特にありそう -- 2017-05-05 (金) 05:44:14
    • 俺もオラクル7に匹敵する数値になると思うな~49の中では弱いから雑魚扱いされやすいけど、この曲ムズいよ! -- 2017-05-05 (金) 08:40:54
      • 俺もこれは無理だわ、インボルクとかカプサイシンとかは出来るんだが -- 2017-05-05 (金) 10:03:05
    • ファンタジアの頃に42で特に強いと思う曲何か聞いたら蔵11ルイナスと並んでこれ挙げる人多かった記憶がある -- 2017-05-05 (金) 09:00:10
      • 紹介文の「伝説の丘を越えた者へ」とか曲名の「聖地の果てにあるもの」から、旧42最強候補だったと思う。旧42で今49に上がったのはヴェラムとルイナス、倉11の3つ -- 2017-05-05 (金) 09:30:23
      • つまり、この曲を越えた人が当時最強の43に挑戦していくってことね; 実際はルイナスや倉11が残る人もいただろうけど -- 2017-05-05 (金) 09:34:02
      • え、リナシタは? -- 2017-05-05 (金) 14:58:30
      • 完全に42扱いされてなかった -- 2017-05-05 (金) 15:53:21
      • そもそも旧42では強いと感じる人が多かったから昇格したんじゃないの? -- 2017-05-08 (月) 22:13:30
      • ↑あ、ヴェラムの事です -- 2017-05-08 (月) 22:14:15
    • バイキングと同じ日についたし詐称まではいかないかな -- 2017-05-05 (金) 09:39:27
    • ルイナスにも言えるが地力付くとマジ発狂以降が丁寧に押さないと全繋ぎ回復ができなくなるからだんだん強く感じてくる。 -- 2017-05-09 (火) 00:45:10
      • さらに地力上がると発狂で減らないしかなり弱く思える -- 2017-05-10 (水) 11:27:03
      • もっと地力低いとワシャワシャしてるだけで第二発狂ボダ抜けするしかなり過小評価をされる。同系統に灼熱とかもそう -- 2017-05-10 (水) 20:56:07
    • これ個人的にはかなり弱いと思っててスピダンブラバム程度だと思っるから…0.736ぐらいかな -- 2017-05-09 (火) 01:25:00
      • 解禁時(夏だっけ?)既にルイメタバロ埋まってたのにクリアするのに冬までかかったから普通に49中に感じる...。トイムラクリアした今でも第2発狂が見えなくてボダ割ることもある -- 2017-05-09 (火) 10:07:19
    • こうやって見ると旧42と43の絶対的な壁はもう殆ど無くなったんだな 代わりに49と49?と50の壁が凄まじいけど -- 2017-05-10 (水) 21:09:07
  • BAD52も出たけど奇跡的にボダクリで49初クリアできた。第一発狂フィバで入れなくてもなんとかなるんだね。48クリア2/3トリデカ逆ボ他全部絶望的 -- 2017-02-17 (金) 23:05:12
    • おめでとう! 49の世界へようこそ! -- 2017-02-21 (火) 23:06:03
    • 頑張って耐えて最後回復しっかり出来ればいける曲だからね、おめでとう! -- 2017-02-22 (水) 10:17:13
  • 49では最初の一発クリアになった… 発狂と思われる部分では赤ゲージを切ってなかった。 これから強いやつが出てくる場所の入り口って雰囲気の曲でちょっと楽しかったな。 -- 2017-02-07 (火) 19:23:12
    • おめ 第二発狂でボダ割らないの羨ましい… -- 2017-02-07 (火) 19:44:32
      • ありがとう! -- 2017-02-07 (火) 20:07:59
    • おめ。発狂で赤ゲージ維持できるなら、指数0未満+SailRen+trideca+かるた 辺りまではあっという間に埋まりそう -- 2017-02-07 (火) 19:44:44
      • ありがとう! 今日セイレーンやってみたけどロング不慣れなせいか赤ゲージに一度も届いてなかった… 別のやつに期待…! -- 2017-02-07 (火) 20:09:09
  • 今更だけど、この曲って曲調と曲名がかなり乖離してない?「聖地の果て」と聞いて思い浮かぶような印象を受けないというか -- 2017-02-01 (水) 23:32:08
    • そうなんだ。まぁ人それぞれじゃないかな。 -- 2017-02-02 (木) 02:50:47
    • 聖地の果てにあるものを求めている道中にいるってイメージ -- 2017-02-02 (木) 16:24:41
      • RPG終盤のダンジョン1つ目みたいな印象を感じてたんだが、腑に落ちたわ -- 2017-02-02 (木) 18:03:20
      • トンネル抜けて広がる海と空と大地からの画面がグイッと上がってタイトルロゴがパン!みたいな王道さを感じさせるからそんな感じする -- 2017-02-02 (木) 23:11:23
    • 個人の意見だから別になんでもいいけど、同意を求めるのはやめような -- 2017-02-02 (木) 16:56:00
      • 同意を求めるくらいいいだろ。そこから寄ってたかって貶したりしなければ -- 2017-02-02 (木) 17:18:46
    • 聖地の果てにあるもの→青ポップくん -- 2017-02-02 (木) 17:07:41
      • 果てにありすぎて左手が届かないよ〜 -- 2017-02-02 (木) 23:22:05
      • 微妙にずれてるの気づかなかったw -- 2017-02-03 (金) 00:13:56
    • 俺は「聖地の果てにあるEine Haube(紋章)から溢れ出る威厳とか知性」みたいなのを思い浮かべてた -- 2017-02-02 (木) 17:31:19
    • じゃあ逆に聖地の果てっぽい曲って何? -- 2017-02-03 (金) 00:16:54
      • エンジェリオンとか -- 2017-02-03 (金) 07:59:14

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Last-modified: 2019-04-21 (日) 20:12:22