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ハイブリープ(H)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[SP]ハイブリープ(H)恋する☆宇宙戦争っ!!Primセリカ[SP]2002:06826

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レベル

  • 35

属性

  • 総合力、体力

譜面

動画

解説

  • beatmaniaIIDX 19 Lincleからの移植曲。「冬休み!ほかほかBEMANI大作戦」解禁曲。
    • 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。*1
  • BPMの高さに加え、ほぼ休み無くスライド、階段、乱打、交互押しが押し寄せてくるため、このレベル帯としては体力的に非常に厳しい譜面。
  • 序盤の乱打は赤を左手右手どちらで取るかをしっかり判断できるかどうかで、処理しやすさに差が出る。
  • 50小節からしばらくは四分軸押し+片手八分処理主体に。うまく叩けないならリフレクティブトランスHあたりで練習してくるとよい。
  • 終盤、77小節や82~83小節の交互押しは十六分になっているので注意。
  • クリアが安定してきたなら地力向上にうってつけの譜面でもある。この曲で問われる技術はこの先必要なものが多いので、やりこむだけの価値はある。

感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)

お名前:
  • 3つめの動画がページが存在しないとか出るけどどうなん -- 2015-07-31 (金) 23:46:45
  • なんか途中でミスってゲージほぼ空っぽになったのに、曲が長かったおかげで後半挽回出来て初見クリアした。諦めなければ回復できる曲だねこれ -- 2013-11-25 (月) 14:57:11
  • 適性以下だと結構辛い。見えてくると楽しい曲。 -- 2013-08-19 (月) 20:52:40
  • 地力付く譜面なのか!スコアがかなり不安定な曲(50k〜80k)なんだけど判定は選曲毎ランダムなのだろうか? -- 2013-08-16 (金) 11:19:14
    • 辛判定の曲はあるけど、プレイごとに判定が変わる曲はさすがにないよ -- 2013-08-16 (金) 11:25:38
    • そんなにスコアがばらけるのも珍しいなぁ。リズムも分かりやすいからスコアは安定しやすい曲だと思うけど -- 2013-08-16 (金) 11:48:44
      • 俺はEXやった後にその曲のHをやるとスコアがEXを下回る事があって、その原因の大半は叩く音が簡略化されてるせいでリズムが狂う事にあったりする。 -- 2013-08-16 (金) 14:02:16
      • ↑マジで!?スコアいくらくらいなの? -- 2013-08-16 (金) 14:30:21
      • ↑Hは9万以下のパフェ。EXは9万以上の罰10以上。Hは何度やっても9万以上とれない・・・ -- 2013-08-16 (金) 18:49:49
      • 昨日 v7GD89C4だった者だけど、俺からしたらEXそんだけとれるのにHが90k乗らないのは意外だなぁ・・・因みに自分はH99.6k、EX90.7k -- 2013-08-17 (土) 07:19:36
      • H(確か)95k以上、EX80kすら乗らなくて黒●の俺が通り過ぎますよ -- 2013-08-17 (土) 07:32:13
    • BPM速いから目が疲れてたり腕が重かったりする時は手が追いつかなくてグド嵌り、グレ嵌りはあると思う -- 2013-08-16 (金) 23:24:33
  • 35初パフェになった -- 2013-05-03 (金) 00:15:39
    • おME -- 2013-05-03 (金) 13:51:26
  • 中よりの弱でいいと思う -- 2013-04-15 (月) 01:53:44

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*1 履歴
2013/04/10以降より「ポップンウォーカー」解禁対象曲。
2013/07/03以降より「わいわいポップン動物園」解禁対象曲。
2014/07/09以降より、ラピストリアの追加ストーリー「冬休み!ほかほかBEMANI大作戦その5」隠し曲となった。
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。


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Last-modified: 2019-04-21 (日) 20:12:22