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オイパンク(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[CS6]オイパンク(EX)悲しいねブタパンチウオヲ[CS]2001:34820

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レベル

  • 49
    • AC13にてLv41→42に昇格
    • ACうさ・2017/12/19のアップデートでLv48→49に昇格

属性

  • 縦連打、交互連打、ラスト殺し、辛判定

譜面

動画

解説

  • CS6からの移植で、AC9で登場。
  • 高速縦連打が多いため連打力が要求される。ラストの5連打の嵐は脅威。
  • S-ランダムで崩せば簡単になることもある。ただし、ある程度の連打力と左右振りについていける程の実力は必要。
  • 発狂ゾーン以外はしっかりと取って稼がないとクリアは厳しい。辛判定のためゲージが伸びにくいので1つでもミスしないように。

  • 正規鏡では5連打を両手で取るという手もある。例えば67小節目は左13右9→左3→右13→左3→左3右6のように取ることも可能。かなりの出張力は必要だが。 -- 2014-02-12 (水) 10:17:57
  • S乱で埋める場合、S乱難易度表の1弱辺りに手を付けてみる事をオススメします。少しS乱慣れするだけでだいぶ変わります -- 2013-06-30 (日) 16:53:18
  • 白連打の1個捨てパターンは緑連打の同パターンよりやりやすい。 -- 2013-05-16 (木) 19:30:04
  • 74節から全部繋げば2粒程度は回復が見込める、ギリギリで抜けた人は最後の68トリルをこぼさないよう餡蜜をおすすめ -- 2013-04-08 (月) 13:59:02
  • 4連打で押す場合は13→13→3→3と79→79→9→9。ラストにフィーバー入りできるならそれぞれの回数を完璧に守ればクリアできる。1と7を押しすぎてもダメ、3と9の深追いも厳禁。若干のミスは許容範囲 -- 2013-02-27 (水) 13:04:57
  • 連打が間に合うなら1+3→1+3→3→3→3でいける。2個目の白が空BADになりやすいけど判定ライン間近の空BADなのでゲージの減りは緩い。 -- 2013-02-27 (水) 12:46:31
  • 71、73節は体を振って2回目の緑を左手で取り右手を必死で動かしたらいけたので一度お試しあれ。 -- 2012-08-28 (火) 14:24:38
  • 縦連打が得意なら42の中で早期に埋まる可能性あり。多分癖もつきにくいので挑むといい。 -- 2012-05-03 (木) 16:54:11
  • 正規鏡の場合、後半の長い黄青交互は両手で分担するとずれにくい -- 2011-10-29 (土) 00:23:36
  • 「俺のカレーにだけ~」から始めてもラストにはFEVERで入れる、最初の白三連は道中の赤三連と逆の手で叩くことになるので、利き手なら赤は押せるって人は此処まで捨てるのおすすめ -- 2011-09-03 (土) 15:54:53
  • 高速縦連打自体難しいがCS曲特有の辛判定が地味にキツい。連打を逆餡蜜で誤魔化してきた人には鬼門 -- 2010-11-16 (火) 08:08:05
  • 1+3→1+3→3→3 と12分で打つと、GOODを出しながらも耐えられる可能性が高まる気がする。判定が厳しい分なかなかうまくいかない時もあるけど。 -- 2010-07-19 (月) 21:22:45
  • S乱は叩く順番を意識するより、叩く回数を意識した方がいい。終盤のラッシュのノーツ数は9個×8回と実は少ない -- 2010-02-22 (月) 21:08:57
  • 正規、ミラーでクリアしたいなら、赤連打は無理せず8分で1つづつ捨てて、ラストにフィーバーゲージで突入。5連打地帯は2個押し2回、1個押し2回で、タタタタンって押せば残る。 -- 2009-03-28 (土) 00:43:27
  • 大概の死因はラスト5連打での押しそこねか空BADの大量生産。正規で行くというのなら5連打の方に力を入れ2個を捨てるてもある -- 2008-07-21 (月) 16:08:41
  • S-ランダムに慣れてしまえば、相当な糞譜面以外は当たりに見える。 -- 2008-02-17 (日) 01:52:39
  • 41~48小節、実は赤3連打の真ん中を抜いて8分間隔で叩いてもゲージはあまり減らない。正規・ミラーでここが苦手な人は是非。 -- 2007-07-21 (土) 20:36:00
  • S-ランダム、ランダム、ミラー、全て試す価値あり。正規よりはましになります -- 2007-03-27 (火) 14:54:59
  • 正規は連打の速さに追いつけず回数が1回抜けてる人が多い。後その隣の2個のせいで空バッドも大量に出る。やはりS-ランダム推奨 -- 2007-01-27 (土) 20:16:21
  • 素直にS-ランダムでやることがクリアへの近道 -- 2007-01-27 (土) 17:43:23
  • 正規かミラーで半分以上残る人はS-ランダムよりランダムの方がいいかも -- 2006-11-21 (火) 19:22:57
  • 正規は拾い逃しより空BADが厄介 -- 2006-09-11 (月) 22:18:59
  • S-ランダムは当たらない確率が高いので粘着が必要だが、正規は少しずつできるようになる -- 2006-09-11 (月) 22:03:21
  • 右利きの人はミラー推奨。中盤に右手が3連打に集中できて楽かも。 -- 2006-09-11 (月) 20:04:42

感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)

お名前:
  • 95k乗らなくて辛い -- 2019-03-10 (日) 17:01:48
  • 案の定別格票が一番多くて草 -- 2019-02-17 (日) 13:37:48
  • 48クリア4つの頃にこれ正規で埋まったし個人差強すぎる -- 2019-01-31 (木) 01:47:58
    • S乱で48強とかも言われてるけど48弱挑戦中S乱で何度もクリアしてたわ -- 2019-01-31 (木) 02:27:08
    • わかる、正規で47中くらいの難易度しかない -- 2019-01-31 (木) 12:34:05
      • ✖47中くらいの難易度しかない ◯47中くらいの難易度にしか感じない -- 2019-01-31 (木) 18:10:11
  • こいつの存在のせいでそろそろ易化OPとしての乱,S乱は投票考慮内に入れた方がいいと思う -- 2019-01-18 (金) 12:59:58
    • ところどころ階段譜面だけ変な下降補正かかるのも嫌だしいらない -- 2019-01-18 (金) 14:11:15
      • それになんの問題が?階段譜面だろうとクリア目線で弱体化するのなんて数える程しかないぞ -- 2019-01-18 (金) 16:41:18
      • プロバロ正規のちゃんとした指数見れなくなるの俺は嫌だわ -- 2019-01-18 (金) 17:19:47
      • 乱ありだと倉4&10が弱~逆詐称になりかねないのがなぁ… -- 2019-01-18 (金) 17:23:32
      • 例えばそのプロバロとかある人は乱当たりなら弱なので弱、ある人は乱のことは分からないんで正規基準でとかわけわからんことになるぞ -- 2019-01-18 (金) 17:34:50
    • 少なくともバベルと同じレベルなのはおかしい -- 2019-01-18 (金) 16:22:26
      • 近代とサイレントが同じレベルだった時代があるからセーフ -- 2019-01-18 (金) 17:38:25
      • どっちの意味で? -- 2019-01-18 (金) 21:09:32
    • 正規鏡 -- 2019-01-18 (金) 17:58:10
      • と乱有りで別々に投票したらいいんじゃないの? -- 2019-01-18 (金) 17:58:40
      • これならまだ分かる -- 2019-01-18 (金) 18:00:08
    • サドプラはまじめに考慮に入れたほうが -- 2019-01-18 (金) 18:00:57
      • 本来の譜面の見え方じゃない=譜面崩しにあたる だと思うんだよな -- 2019-01-18 (金) 19:36:24
      • それを言うとハイスピはいいのかみたいな話にならんか。サドプラで問題なのは筐体差じゃないかな -- 2019-01-18 (金) 19:43:19
      • 乱にしてもサドプラにしても、正規と別枠での投票ならありだと思う。サドプラ前提で指数確定させちゃうとパカ2とかひどいことになるし… -- 2019-01-18 (金) 19:46:38
      • テンキーの位置を考慮しなくていいのか -- 2019-01-18 (金) 21:15:25
      • サドプラ考慮に入れないとヒムとかもっと高くてもおかしくないし皆こっそり考慮してる気がする -- 2019-01-18 (金) 21:56:15
      • ↑4 ハイスピのオプションに「OFF」は存在しない(ノースピは「1.0」)から、特殊オプションじゃないって考えde -- 2019-01-19 (土) 10:30:05
      • (続き)でいいと思う -- 2019-01-19 (土) 10:30:51
      • そんなのただの書き方の問題では -- 2019-01-19 (土) 10:57:12
      • だから書き方の問題で、OFFが無いってことは本来のハイスピが存在しないという認識が適切じゃないかなっていう考えです -- 2019-01-19 (土) 12:55:42
      • ハイスピが細分化されて1.0だけOFF表記なのは不自然だと思っただけだろう。サニパまでは普通にOFF表記だった -- 2019-01-19 (土) 13:48:00
      • HSは譜面が本来の流れ方をするけど、サドプラはかけた部分だけ圧縮されるんで、崩しかなぁと思った次第です -- 孫1 2019-01-19 (土) 16:09:30
      • 見え方が変わるのが一部か全体かの違いでしかなかろう。一部だけ許容してはいけない理由は見当たらないと思うが -- 2019-01-19 (土) 16:28:08
  • こいつの指数どうなるんやろなぁ・・・ -- 2018-09-24 (月) 23:33:51
    • 49攻略中に正規で埋まる人がどの程度いるかだけど…どうだろう… -- 2018-09-24 (月) 23:43:25
    • 個人差固定でいいだろ -- 2018-09-25 (火) 00:38:00
    • 逆詐称か弱っしょ!! -- 2018-09-25 (火) 19:18:48
      • 正規基準っての忘れてない? 少なくともS乱全体でも逆詐称と判定はされないと思う -- 2018-09-26 (水) 02:38:58
      • S乱なら余裕で逆詐称だろ -- 2018-09-26 (水) 08:33:41
    • 50って言う人結構いるし詐称票すら結構入りそうな雰囲気ある -- 2018-09-26 (水) 11:19:00
      • 詐称票入れるつもりはないけど正規鏡はトイコンよりできない -- 2018-09-27 (木) 01:10:18
      • 個人差を測る意図もあるから詐称入れてもええんやで -- 2018-09-27 (木) 01:26:27
    • 存在がバグ思い出した。 -- 2018-09-26 (水) 11:44:18
    • ワンチャン自体は48弱〜中適正でもあると思うんだよな。49適正になろうが50適正になろうが対策ハマるかゲーなのが一切変わらないってだけで -- 2018-09-26 (水) 20:03:13
      • 48弱中までいくとさすがに開幕と間奏が厳しい -- 2018-09-26 (水) 20:51:17
      • 知り合いの48数個だけ埋めてる人が正規でクリアしてて意味不明 -- 2018-09-27 (木) 00:21:28
    • 49残りポパだけど、正規鏡乱でクリアしたことないわ -- 2018-09-27 (木) 00:19:24
    • むしろ正規でしかクリアしたことない、41~48の赤を真ん中無視でラストは4連打の餡蜜したら正規クリア安定した -- 2018-09-27 (木) 09:27:40
      • つまり、捨てノーツや餡蜜をクリアの為だと割り切れる人にとっては少し楽で、全部ノーツは拾わなきゃ…と考える人には難しい…ってことになるんだろうか -- 2018-09-27 (木) 13:58:05
      • 真面目に5連打しようとしてできないーって言ってる人の中には12分4連打で誤魔化せばできるはずの人も多くいると思う -- 2018-09-27 (木) 14:19:23
    • なんかいかにも「4連打にすりゃ出来るだろ」みたいな空気になりがちだけど「完璧に4連打処理ができたとしても」8つの見逃しBADが出ること考えるとこれも「簡単」ではないよね それですら倉8なみの連打を要求されるし、付属するゴミのBADも許されないし -- 2018-09-27 (木) 15:24:06
      • 倉8と言ってもあれは長いのが問題なんであって49の腕なら単発の4連打くらいなら対応できたいところ。左手は親指一本だから少々きついのはあるが。あとは回復の分もあるからちゃんとフィバで入れれば捨てノーツ以外の許容ミスも多少はある。だからまずはそのフィバまで持っていくとこが大事かな -- 2018-09-27 (木) 17:34:02
      • フィーバーで入ることに何ら苦労しないけどやっぱ正規四連打で抜けるのは無理だった、ゴミを正確に2回だけ押すのが難しすぎる -- 49七割のコキ主 2018-09-30 (日) 16:52:22
  • AC9~12はオイ0(48)>オイ(47)、AC13~17はオイ0(48)=オイ(48)、AC18~うさ猫初期はオイ0(49)>オイ(48)、現在は再びオイ0(49)=オイ(49)。 -- 2018-09-24 (月) 11:07:05
    • 運要素が強いものの指数もほぼ同じだな。 -- 2018-09-24 (月) 15:01:40
  • これ正規とオイ0、どっちが難しいかでその人の地力が分かる説 -- 2018-09-24 (月) 10:17:37
    • 甥0は地力に収束するけどこれは…うn… -- 2018-09-24 (月) 11:51:23
  • 昇格により、今ではこれがLv49最古曲なのか。これが昇格する前は、ブタパンチのテーマがLv49最古曲(幕もLv49だがベストヒッツはAC9稼動後に発売された)だった。 -- 2018-06-13 (水) 21:51:56
  • 49じゃなかったけこれ -- 2018-02-17 (土) 18:55:58
    • 直しといた -- 2018-02-17 (土) 18:57:45
    • 50だよ -- 2018-02-27 (火) 17:49:08
  • 初めてこれ聞いたとき「なんだこの曲...」ってなったけどS乱回してるうちになんか癖になってきた -- 2018-02-10 (土) 22:03:05
    • 俺の友達も昔「くっだらね」って冷めてたけど後にメチャクチャハマってたわ -- 2018-02-27 (火) 15:40:17
  • 実際に悲しいねの世界を体験したことある人挙手 -- 2018-02-08 (木) 16:02:02
    • 食堂の味噌汁に味噌が入ってなくてワカメの入ったお湯だったことならあるよ -- 2018-02-09 (金) 15:46:43
      • 悲しいね零式だな -- 2018-02-09 (金) 16:14:20
  • いつの間にか昇格してて、初49クリア曲になってた・・・ヴェラム粘着辞めれる() -- 2018-02-08 (木) 12:33:29
    • なんでヴェラムできないんだよ… -- 2018-02-08 (木) 15:45:53
      • あっちは最低限高密度の殺しありますし こっちは縦連めっちゃ得意なら下手な47強より先に埋まるぞ -- 2018-02-09 (金) 06:11:55
      • ヴェラムとか49中評価でもいいくらい無理だわ、オイパンは正規楽しい -- 2018-02-09 (金) 10:37:46
    • 謎のID消失 -- 2018-02-09 (金) 11:45:35
      • 元々このコメは解説の方に書いてあって、それをこっちに持ってきたらID付かなかったんだよね -- 2018-02-09 (金) 11:53:53
      • ごめんなさい私です。移動ありがとうございました。 -- 2018-03-20 (火) 13:43:34
  • 中盤の赤が右手で取れるので縦連耐性あるなんら鏡もアリ -- 2018-02-08 (木) 07:05:28
  • ポップン界の緋色のDance白 -- 2018-01-13 (土) 21:07:16
    • maimaiにこの譜面を形容できるものなどない -- 2018-01-14 (日) 08:05:26
      • HERA「え?」 -- 2018-01-14 (日) 08:18:46
      • あんたは実質トリルだから… -- 2018-01-14 (日) 08:26:20
      • だって個人差譜面で2段階昇格した曲だから…(緋色11→11+→12、これ47→48→49) -- 2018-01-14 (日) 09:43:37
  • こいつの昇格で「S乱で1曲でもクリアを狙う場合簡単なのはレベル48かレベル49か」という質問に「レベル48」って即答できなくなったな -- 2017-12-24 (日) 15:31:51
    • 正規鏡より全然楽といってもS乱大当たりでも48底辺よりは難しいよ -- 2017-12-24 (日) 17:22:10
      • これマジなん? -- 2017-12-24 (日) 17:57:20
      • マジでしょ。道中16分に混じって普通に三個押し多いしある程度の振り、無理押し耐性は必要。 -- 2017-12-24 (日) 18:26:01
    • もともとスパ乱蔵10が甥より楽な件。 -- 2017-12-24 (日) 18:03:10

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Last-modified: 2019-04-21 (日) 20:12:21