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Black Emperor(EX)

【ブラックエンペラー】
(ジャケット*1)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[うさ]Black Emperor(EX)Black Emperor黒魔レイシス[SP]30-195151310

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レベル

  • 49

属性

  • ロングポップ君
  • 総合力、縦連打、階段、同時押し、乱打、交互連打、ソフラン

譜面

動画

解説

  • 不定期開催「FLOOR INFECTION」第30弾・Lv3解禁曲。2018/01/09以降配信。SOUND VOLTEX II -infinite infection-からの移植曲(キー音無し)。
  • BPM変化は180-185-180-170-185-30-190-195。なお、BPM表記にある30はロングポップ君のみ、195は最後の数小節のみ。
    • 基本的には180〜190辺りに合わせれば問題ない。HSを数値で合わせようとする場合は少し多めの数値を見越すといい。

  • 発狂はあからさまにわかるけど、後半の道中もゴミつきだらけで素直に押させてくれなくてポロポロ落とすからしっかり拾おう -- 2018-02-12 (月) 20:15:47
  • 一部で音押しした場合スコアがやたら出づらいとの意見あり。キー音なしなので曲と譜面にずれがあるのかもしれないが、いずれにしてもスコアを狙うならポップ君をよく見て叩こう -- 2018-01-21 (日) 22:34:24
  • 48~49節の縦連打は他にほとんど見られない配置でかなり厄介。S乱慣れしていないと混乱してしまうかもしれないが3つ押しは後半に5個あるだけで他は全部2個押し。やけになって叩きすぎないように。 -- 2018-01-19 (金) 23:15:50
  • 86,87小節の交互を難所と捉えるか回復地帯と捉えられるかで体感難易度は大きく変わる。そこまで酷い配置ではないので諦めない事。 -- 2018-01-13 (土) 17:56:41
  • 中盤の複雑な縦連打と、終盤のセイレーンのような階段発狂が難所。最発狂後はこぼしやすい配置もあるが、それなりに長いのである程度回復が望める。 -- 2018-01-13 (土) 14:15:11

感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)

お名前:
  • オイS乱以外でSky Highと併せて初49になりました。奇跡的に48-49はほぼ無傷で76-79でボダ割ってその後で辛くもゲージを伸ばして赤2本って感じでした。 -- 48は73% 2019-03-23 (土) 16:48:26
  • 今回の投票の指数が全体的に大雑把に出てるってのは理解してるけど、これが中判定ついたのも割と謎。これより弱い49が2桁もあるとは思えないなあ -- 2019-03-11 (月) 21:53:50
    • 六兆年の中やスぺクラの中+もかなり謎 -- 2019-03-11 (月) 22:00:58
    • 何がいけないってこういう大多数が疑問に思ってるような指数を公式が鵜呑みにしてるってことだよな。 -- 2019-03-12 (火) 00:01:41
      • 指数を鵜呑みにするだけなら実害はないけど、指数を鵜呑みにしてレベル変更するのはマジでヤバい。しかし指数ガン無視して変えられるのも困るが…霖Hお前のことだよ -- 2019-03-12 (火) 00:06:37
    • これヴェラム未満だろ -- 2019-03-12 (火) 08:55:11
    • 間違いなく弱って言えるほど弱いかこれ…? -- 2019-03-12 (火) 09:53:12
      • 終盤発狂も49の発狂としてはそこまででもないしルイナスより指数高いのはかなりの違和感 -- 2019-03-12 (火) 10:25:05
      • 少なくともPreyよりは確実に下。 -- 2019-03-12 (火) 11:56:28
  • 77節からの難所だけで49にいるのはわかるんやけどその77節以降がわけわかんねぇ -- 2018-08-01 (水) 13:56:01
    • 48-49小節が49クラスに及ばないとでも??? -- 2018-08-01 (水) 14:20:42
      • 4849で減らされても77までに回復出来なかったら地力不足だろ -- 2018-08-01 (水) 14:53:50
      • 回復出来るかどうかの話じゃなくて48-49も普通に49クラスあるでしょって話だよ。 -- 2018-08-01 (水) 15:44:27
      • S乱の二重乱打が外れるとこういうの降ってくるね。正規じゃそもそも見ない譜面で49弱以上あるけど、77節で終わってたら48でいいんじゃ -- 2018-08-01 (水) 16:09:50
      • まぁそこまでで終わってたら回復が蛇足な49で片付いてたかもしれないけど、親の米だと77小節より手前は49じゃないみたいに見えたからいやそれは違うんじゃないかと。 -- 2018-08-01 (水) 17:49:23
      • 49じゃない→49の要素がない の方がしっくりくるだろうか。 -- 2018-08-01 (水) 17:50:31
      • しっくりくるわけないだろ。48上位はほとんど局所的に49の難易度あるんだから -- 2018-08-01 (水) 18:15:42
  • ラスト回復してクリア。49五曲目 -- 2018-07-15 (日) 01:36:35
  • 発狂赤ゲージ抜けで落とした。最早何がなんだかわからん…。 -- 2018-02-07 (水) 16:24:57
    • これ以上やると癖がつく。最早やるのはよさん…。 -- 2018-02-07 (水) 16:28:08
    • 発狂って76〜79のことだよね?それなら体力切れか癖 -- 2018-02-07 (水) 16:56:42
  • 86節で調子に乗って交互でバシバシ叩いてると最後に叩けない形が降ってきてあわわってなるのでいっそのこと1~5を左手で固定したら冷静に処理できるようになった。ここらへんでボーダー付近だとラストの極端な左から右のスライドが怖すぎる -- 2018-02-03 (土) 10:15:47
    • こういうところで1回だけお茶目してプレイヤーひっかけてくるのボルテ譜面の悪い部分の極致って感じする。 -- 2018-05-12 (土) 02:15:30
  • 発狂ボーダー付近で耐えれるのに85小節でごっそり削られてクリアに届かない俺は何を食えばいいんだ…。 -- 2018-02-03 (土) 00:13:43
    • そっから先も4粒くらい回復できるんだから、右に比べて左側がかなり移動するのを気にして左手ばっか見てればいいよ -- 2018-02-03 (土) 01:24:58
    • ファミチキ -- 2018-02-03 (土) 10:02:44
    • すた丼 -- 2018-02-03 (土) 11:11:57
  • 3回目でようやく埋まった〜 弱い弱い言われてて油断してたけど、76〜79小節で赤ゲージ残せないと割としんどいね… -- 48残り2曲 49埋め12曲 2018-01-19 (金) 19:37:31
    • 49弱とは言われてるが49は49だ。 -- 2018-01-19 (金) 20:48:26
      • 仰る通りです、周りの評価に極端に左右されてちゃまだまだですね… -- 2018-01-20 (土) 00:20:56
    • その2曲の1つがINF。その1つは陣旗?それともカメレオン? -- 2018-01-19 (金) 22:02:53
      • INFは当たり、ゾディ7埋まってない俺が出来るはずなかった。もう一個は忍メタリミで最初と最後とことんできないです。陣旗とカメレオンは割と得意な方です -- 2018-01-20 (土) 00:16:05
    • 逆に、たった3回で埋まったと考えるとやっぱり弱いことに変わりはないのかもな~ 48でも「3回以内にクリアしろ」と言われると難しいものもいくつかあるだろうし -- 2018-01-20 (土) 09:19:15
  • こっちは2,3回やってみるとイントロ以外は最初の印象ほど糞譜面じゃなかった。イントロの16分トリルで「ええ…」ってなった初見プレーの印象に引きずられただけだった。第一印象って大事だね。あ、ちなみに黎明は何回やってもゴミ譜面以上の感想にはなりませんでした -- 2018-01-19 (金) 18:15:11
    • BPM30になるところ以降めちゃくちゃ楽しくて好き -- 2018-01-24 (水) 15:02:02
  • 48、9小節はどういう音に合わせるのをイメージしてたのか、譜面担当者に問い詰めたくなった -- 2018-01-16 (火) 18:15:38
    • 関係ないけど、中学生の頃にデザエモンで適当にカーソル動かしながら敵を配置してこんな感じになったのを思い出した -- 2018-01-17 (水) 16:24:34
    • 安直な配置ばっかでつまんないって騒いどいていざ奇をてらった配置にした途端これだよ。 -- 2018-01-17 (水) 16:33:47
    • キー音ありなら分析できるんだがな。試みは良いんだがキー音がないからよくわからなくなってる -- 2018-01-17 (水) 20:21:20
    • こっちは2,3回やってみるとイントロ以外は最初の印象ほど糞譜面じゃなかった。イントロの16分トリルで「ええ…」ってなった初見プレーの印象に引きずられただけだった。第一印象って大事だね。あ、ちなみに黎明は何回やってもゴミ譜面以上にはなりませんでした -- 2018-01-19 (金) 18:13:20
      • ツリー立てるつもりが間違った -- 2018-01-19 (金) 18:14:02
  • キー音なしだからといって24分トリルを16分で叩かせていいわけないんだよなぁ -- 2018-01-14 (日) 10:07:14
    • 24分だと開幕の後半殺しになるからね。 -- ↓のツリーの子1 2018-01-14 (日) 12:31:09
    • おっとFalse Crossの悪口はそこまでだ -- 2018-01-16 (火) 01:08:47
    • プログレッシブも寺で24分だったトリルが16分だったし24分はあまり使わない決まりでもあるのかなあ -- 2018-01-16 (火) 11:01:12
      • どのプログレッシブだよ -- 2018-01-16 (火) 11:37:16
    • これの24分=BPM292の16分(魔王とほぼ同等)だから筐体の負担を考慮したのかも -- 2018-01-16 (火) 15:40:52
      • じゃあヘビーメタルは削除ですね -- 2018-01-16 (火) 15:59:42
      • 筐体の不可を考慮するなら12分でいいんだよなぁ…。 -- 2018-01-16 (火) 16:35:00
      • ちなみにDIAVOLOのトリルは16分換算でBPM320 -- 2018-01-16 (火) 17:16:44
      • 今更だがこれの24分はBPM270の16分だからスピードコアの開幕と変わらないぞ -- 2018-01-17 (水) 13:55:35
      • ジオメトH「許された」 -- 2018-01-17 (水) 14:41:18
      • というかよく考えなくても8小節の時点で24分2・1交互相当の連打があったな -- 2018-01-17 (水) 14:44:59
    • pluto relinquishのDP鬼の12分滝がDP激だと何故か16分滝になっているという話を思い出した -- 2018-01-16 (火) 17:39:09
  • 49を四割埋めで新規クリアが絶望的だから意地でもこいつを埋めようと思ったけど中盤の階段プラス左白を押すところでボロボロこぼすようになってこいつも絶望的になった。新規クリアいつ増えるんだが・・ -- 2018-01-13 (土) 13:37:40
    • 階段プラス左白のせいで絶望的って…無理押し耐性あれば乱で解決 -- 2018-01-13 (土) 14:31:02
      • ・・・するほど甘くはなく絶望的なのにも変わりはないかも。鏡もアリだったり... -- 2018-01-13 (土) 14:32:02
    • 左青まで右手で取るといいよ 左右の手を変にスイッチさせると混乱するかも -- 2018-01-14 (日) 16:27:23
    • メインの階段+αみたいな部分ってせいぜいスパステの道中くらいで49挑戦レベルなら回復だと思うんだけど -- 2018-01-17 (水) 20:44:24
      • 1.階段が苦手で絶望的 2.癖付いて絶望的 どちらなんだろう -- 子1 2018-01-17 (水) 21:12:06
  • これ最後の回復のせいで48でいいかもって思えるわ -- 2018-01-12 (金) 23:42:50
    • 流石に48は言い過ぎな気もするが、49弱〜中だと思うけどな。 -- 2018-01-13 (土) 00:00:45
    • 普通に49だよな、INF-Bがこれより強いからインパクト的に霞んでいるだけで -- 2018-01-13 (土) 00:48:27
      • だなw影が薄くなってるだけだなw -- 2018-01-13 (土) 02:31:07
      • でも76~79節をセイレーンのラスト殺しと同じくらいの難度ととらえると回復の長さのぶんだけセイレーンより簡単ってことになるんだよなぁ…縦連打も回復不能なほどダメージを受けるほどでもないし(もちろん個人差あるけど) -- 2018-01-13 (土) 11:54:55
      • とはいえ、こいつ48に行ったらそれはそれで批判の嵐やぞ、48にも49にも嫌われる譜面とか可愛そす。 -- 2018-01-13 (土) 12:25:04
      • クオンの倍ほどBAD出るんですが(半ギレ) -- 2018-01-13 (土) 12:41:12
      • 言うて縦連は押しすぎても空罰で大幅に削られるし終盤の発狂も2個押し多めで左右満遍なく難所が広がってる分普通にセイレーンより破壊力あるんだよなぁ。 -- 2018-01-14 (日) 00:21:50
      • ふむ…ということは、安定難度が低いだけで初クリア難度は低くないってことなのかなぁ…今ある49でこれより簡単なの霖とオイ0しか思い当たらないしサイガガやブラバムの方がきつく感じてるんだよね -- 2018-01-14 (日) 16:16:17
  • 解禁したから早速やってみた。いたって普通の49って感じがした。 -- 2018-01-12 (金) 23:01:22
  • 48弱-中安定の人は、ゲージ後数個でクリアというのを永遠彷徨う可能性が -- 2018-01-11 (木) 18:17:58
    • 弱、中どころか48は大体安定してるけどこれ初期ゲージぐらいだよ -- 2018-01-13 (土) 01:40:47

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*1 このジャケット画像は同じくKAC2013楽曲コンテスト採用曲である「Harpuia」と対になっている。(参考画像)

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Last-modified: 2019-04-21 (日) 20:12:21