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24/7 Popperz(EX)

【トゥエンティフォーセブンポッパーズ】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[うさ]24/7 Popperz(EX)24/7 PopperzPower Of Natureリル[うさ]2021:59164272

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レベル

  • 49

属性

  • ロングポップ君
  • 総合力、体力、交互連打、辛ゲージ、発狂

譜面

動画

解説

【The 6th KONAMI Arcade Championship 決勝ラウンド 課題曲】


  • 仮に歯抜けトリルを全て純正二重トリルとして処理した場合、空BADは合計4つ。どうしてもここで大きく崩されるならこの方法で押すのもアリ -- 2018-09-17 (月) 19:45:37
  • 総じて地力譜面だが歯抜け二重トリルとドクマリ地帯による個人差も大きく出る。とはいえ49強群より先のクリア報告はほぼ皆無なので最低でもニエスケ埋めかそれに近い地力は必須 -- 2017-09-02 (土) 10:08:03
  • ゲージ推移的に49版ムラクモ。こちらは幸い終盤に無慈悲な発狂が無いので、如何に零さず増やしていくかが鍵。高速・コンボ力が必須なため、48・49の高速曲のバッド減らしが有効-- 2017-03-10 (金) 22:20:39
  • 91小節、ドクマリ以降は約160ノーツあり、繋げば4粒弱の回復が見込める。逆に長押しを一本ミスるだけで回復分はほぼチャラなので、絶対押し抜けがないように。 -- 2017-03-04 (土) 23:48:59
  • 体力を消耗するほどバッドが増える譜面。粘着すればクリア出来る譜面では無いので疲れたらその日は諦めよう -- 2017-02-18 (土) 14:26:36
  • エンジェより罰出る、ほぼ50という認識でいいかと。ラストの縦連複合の同時押しがとても厄介、ここで結構削られる -- 2017-02-17 (金) 15:00:23
  • また、要求される体力がトイコンに近く非常に辛い戦いとなるためそれ以外の比較的易しい箇所でもこぼしかねない -- 2017-02-16 (木) 09:11:28
  • 59の左手の辛い配置、63、64の右寄りのゴチャゴチャした配置、65〜の右が歯抜けのWトリル、82の二重階段、85〜87の左側が厳しい配置、88〜のドクマリと最難所以降もこぼしどころだらけ -- 2017-02-16 (木) 09:05:01
  • 中でも最発狂と呼ぶべきは39-40。ちゃんと見切れていないと押しすぎか押さなすぎのどちらでも大崩れに繋がる配置だが、BPMの速さゆえ見切るのも難しい。ここで10本は残していないとかなり絶望的と思うべき -- 2017-02-16 (木) 05:59:38
  • キーになるのは39-40と65-68の歯抜けWトリル、88-91の交互連打と地味に押しにくいラストの4ヶ所。ここ以外で取り零すと回復が全く足りず歯が立たない為、「取り零さない力」が49でダントツに必要 -- 2017-02-16 (木) 05:55:57
  • 目に見えて激しい発狂がない代わりに目に見えて回復できる地帯もない -- 2017-02-15 (水) 22:16:11
  • 左右振りや三角押しが殆ど無いのでニエスケダンプほどの癖譜面ではないが、59~64小節は要注意。その後のトリルはあんみつが有効だが、1379→139→1379→19のように押さないとBADが出てしまう。 -- 2017-02-15 (水) 21:50:40
  • 最後の同時押しLNラッシュは実は最初だけポンと押すだけで繋がるので押しすぎないのが吉 -- 2017-02-15 (水) 20:06:15
  • 最初の階段は曲が速いから早く押しそうになるけど落ち着いて押せば光ります。 -- 2017-02-15 (水) 16:39:33
  • 正規鏡共に癖つきやすい上に、乱もトイ村の「乱」が埋まる地力がないと厳しいため、当たり前だが粘着は厳禁。 -- 2017-02-15 (水) 13:47:31

感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ)

お名前:
  • 結局これの乱待ちはありなの? 正規鏡とも呪われて仕方ない -- 2019-03-18 (月) 15:11:43
    • トイムラ乱がクリアできるなら多分あり -- 2019-03-18 (月) 15:16:37
    • 48小節赤で抜けられることがあるとかなら当たり引けばぼちぼちあるんじゃないかなぁみたいな感じだと思います。体感としてはエンジェ乱くらい、結局当たり引かないとダメなのもエンジェ乱に似てる。 -- 2019-03-18 (月) 16:00:14
    • 無理押しの処理がスライドタイプなら49乱残り5曲程度になったら狙ってもいいと思う それ以外ならDD以外の49乱埋めてからじゃないとキツそう -- 2019-03-18 (月) 17:41:45
      • カムイ西馬込辺りは越えなくて良いラインかなみたいな感じ。トイムラ数回越えてたらやりこめばいけるくらいかなあ多分 -- 2019-03-18 (月) 19:49:49
      • トイムラ乱越せてこれできないとかあるのか -- 2019-03-18 (月) 21:44:45
      • どこか当たればどこかハズレって譜面じゃないから引き良ければ乱50未クリアでもアリ。Wトリルみたいなのは餡蜜として -- 2019-03-18 (月) 22:33:52
  • サビからつながるのに97小節だけで罰5個くらい出て銅菱取れない… -- 2019-02-21 (木) 22:33:31
  • peace基準だともう49でいいや -- 2019-02-14 (木) 22:29:10
    • いや全然よくねぇよ…。 -- 2019-02-18 (月) 15:24:07
  • この曲のクリアに必要な消費カロリーはいくつですか? -- 2019-02-14 (木) 09:24:02
    • 50万KK -- 2019-02-14 (木) 11:00:16
    • 35億 -- 2019-02-14 (木) 13:26:21
    • 114514KK -- 2019-02-15 (金) 09:25:27
    • KKってなんやねん -- 2019-02-15 (金) 11:47:26
      • キロカロリー...のつもり -- 2019-02-15 (金) 15:06:37
      • ミスターキロカロリー -- 2019-02-15 (金) 15:22:09
      • カロリーはCだぞ -- 2019-02-15 (金) 15:37:12
      • キロケルビンは笑う -- 2019-02-15 (金) 15:41:01
      • Kiro Karori-やぞ -- 2019-02-15 (金) 16:14:59
      • ドイツ語なら Kalorie なんでセーフ -- 2019-02-15 (金) 22:16:50
      • こんなことでマウント取りたくないけどたまにやばい人おるよな -- 2019-02-15 (金) 22:30:46
      • キロカリウムだろ -- 2019-02-18 (月) 13:46:02
  • ここ見てるとトイ未満、エンと同等みたいな扱いをよく受けるのに投票みてると全然違う。どうなってるんだ... -- 2019-02-03 (日) 10:39:22
    • 過去のコメントページ見るとわかるけど、結構評価割れてるんだよね。投票当時トイよりムズイって人が簡単って人より多かっただけ -- 2019-02-03 (日) 11:01:01
      • まあ今の50版指数もそうなんだけど今やってる投票見てるとさらにトイとの差が出そうな感じに見える。弱と中に同じくらい票が集まってる -- 2019-02-03 (日) 11:19:31
      • これもバベルDDも完全に地力譜面だから下から目線の投票者の数だけ強くなると思う -- 2019-02-14 (木) 11:42:22
      • 地力譜面かこれ?この辺の難易度の中では比較的個人差譜面寄りな気がするが -- 2019-02-14 (木) 13:41:56
      • 後半発狂は個人差大、それ以外は地力譜面 -- 2019-02-14 (木) 14:50:11
      • DD銅菱ついててもこれ全くクリア出来る気配ないんだけど、下から目線なんかね、トイムラよりクリア出来る気がしないから個人的には完全に50中ある -- 2019-02-14 (木) 15:04:02
      • 一部発狂を個人差扱いしていいならトイコンこそ総合的な力を問われる地力譜面では? -- 2019-02-14 (木) 15:16:15
      • トイムラできてないなら少なくとも上からではないのでは? トイは総合力はもちろんだけどワケワカとその前に足切りの発狂あるしなあ -- 2019-02-14 (木) 17:33:30
      • 総合地力な上に下からじゃどうしようもない発狂のあるトイコンこそ下から票が多いなら上がると思うんだけどな -- 2019-02-14 (木) 18:04:15
      • ドクマリができたら後半全部回復なので簡単 -- 2019-02-14 (木) 18:24:17
      • トイの発狂見切って押し切るのはクリア目線じゃ不可能だけど回復に当てなくて良いどころか数粒残せれば勝ちだからマグレが起こり得るんだよな、道中はポッパーズどころかカムイの道中並みだと思うけど -- 2019-02-15 (金) 07:47:26
      • まあトイの初クリアって運ゲーに近いしその数粒残すができたらもう下からじゃなくてほぼクリア適正なんだけどね -- 2019-02-15 (金) 10:34:48
      • 正直数粒残せても初クリアの場合そこから緊張でポロポロ零すからなぁ… 運良く回復しきればいいけど黒星取ったら拗らせルートに突入 -- 2019-02-15 (金) 22:09:53
  • 24/7ってなんぞって思ったら24hours/7daysっていう意味か  -- 2019-01-29 (火) 21:42:28
  • 久々にAC復帰して罰22でボダでした。中盤の交互は多少こぼしても餡蜜した方がゲージ残りやすいと思います。 -- 2018-12-26 (水) 05:16:00
  • 解説目に見えて激しい発狂がないってマジ? -- 2018-11-17 (土) 11:03:29
    • 少なくとも49として見て認識難な配置がほとんど無いのは確か。(押せるとは言ってない) -- 2018-11-17 (土) 11:11:12
      • 動画勢かよ -- 2018-11-17 (土) 11:31:51
      • 50として見ての間違いであってくれ頼むから -- 2018-11-17 (土) 14:28:16
      • 前半の58トリルとドクマリがちょっとインパクト強いだけで49のおさらい程度でしょ、50として見たら回復だらけやん -- 2018-11-18 (日) 00:26:16
      • 50として見たら(50の基準はL-an!ma) -- 2018-11-18 (日) 00:39:06
      • 50の基準は辿る君では? -- 2018-11-18 (日) 02:26:19
      • その質問はたぶん↑2の発言の意図を誤解している -- 2018-11-18 (日) 02:36:07
    • 速度がね... -- 2018-11-17 (土) 11:22:22
      • 見えるけど早くて手が追い付かないし体力が持たないよね -- 2018-11-18 (日) 11:12:19
    • 40小節の前半がちょっと発狂してる -- 2018-11-17 (土) 11:51:17
    • 目立った発狂がないってのは50として見てじゃない? -- 2018-11-17 (土) 13:24:14
    • ドクマリと二重階段と片手螺旋はやることはわかりやすい配置だからね。歯抜けトリルは空打ちしやすいから難しいし、発狂扱いされてないんじゃね。 -- 2018-11-17 (土) 14:06:33
      • 頭の認識と身体の動作は一致させられないことをわからされるんやぞ -- 2018-11-18 (日) 00:39:30
    • エアプ多すぎだろ こんな集まりが難易度評価しようとしてんのかよ -- 2018-11-18 (日) 00:28:04
    • ニエスケリナポパの括りでみるなら同意できなくはない。発狂がないというより回復が少ないというほうが正しい気もするが -- 2018-11-18 (日) 02:10:49
      • その括りでみたらこいつと比べてニエ爆撃とラストだけスケリナは中盤ずっとベホマなんですが。 -- 2018-11-18 (日) 02:51:36
      • スケ中盤がベホマとかまたまたご冗談をははは -- 2018-11-18 (日) 05:03:12
      • スケ中盤ベホマはエアプだわ -- 2018-11-18 (日) 10:18:52
      • 赤軸で削られて58-64は維持かなぁ -- 2018-11-18 (日) 10:43:03
      • ポパ全く出来ないけどスケ中盤はベホマに感じるけどなぁ -- 2018-11-18 (日) 13:29:49
      • スケは開幕とラスト以外減らないけどポパはどこもかしこもできないぞ… -- 2018-11-18 (日) 19:37:38
    • エンリナのラストと比べたらまぁ... -- 2018-11-18 (日) 12:56:13
    • 37~40は十分すぎるほど発狂でしょ…、ニエスケなんて比較にならないと個人的に思うんだが -- 2018-11-18 (日) 13:49:04
      • 癖なんかつけなかったらニエこそ二重階段とそれ以降だけだろってなるよね。 ポパの何がタチ悪いって、地力で攻略するのですら49.5クラス(リナエンくらい)なのにどれか一つでも相性悪かったり癖ついたりしたら終わるんだよな。 -- 2018-11-18 (日) 15:40:58
      • リナポパエン以上はニエスケが赤子に思えるレベルで難しさの次元が違うしな -- 2018-11-18 (日) 15:48:56
      • リナエンはまだそこまででもない -- 2018-11-18 (日) 15:58:42
      • リナエンはそこまでではないにせよやっぱ水先案内人なんだよな。 ただ50クリア2つ目まではかなり時間がかかったからスケカムイとリナエンとトイヒムポパムラにはそれぞれ大きな壁があると思った。 あとどうでもいいけどこのツリー0入りID多いなw -- 2018-11-18 (日) 16:01:33
      • 上手くなるほどニエのが難しくなってく不思議! -- 2018-11-18 (日) 16:04:14
    • このゲーム、思ってる以上にやってる人が少なくて謎にやってない人の声がデカいことを思い知らされる。 -- 2018-11-18 (日) 15:35:30
      • 1回でもクリアすれば螺旋とドクマリ以外回復に思えるからなぁ... -- 2018-11-18 (日) 18:29:33
      • 上の難易度になればなるほど、まともにプレイできるプレイヤーは少なくなるけど、曲の知名度は上がるから… -- 2018-11-18 (日) 21:06:06
      • 初出の時に歯抜けトリルむっずって書いたら簡単じゃんって言われたの未だ根に持ってる -- 2018-11-18 (日) 21:29:47
    • 49強〜50は個人差ありすぎて正直わからん、少なくとも近い地力のポパ得意マンとポパ苦手マンが会話しても絶対噛み合わなそう -- 2018-11-18 (日) 17:06:43
      • 普通にクリアできたから49だろって言ってる人も大抵既にエンクリアしてたりするからこれは本当50 -- 2018-11-18 (日) 17:12:52
      • 冷静に冷静に考えてもエンより弱いとは思えないのがな -- 2018-11-18 (日) 17:18:03
      • エンジェリオンはラストの同時押し地帯とラス殺しが押せなくてこっちはドクマリで回復できるからこっちのほうが簡単なイメージ -- 2018-12-04 (火) 16:03:11
      • 明らかにラスト以外の勢いが49のそれじゃないしこれが49なら49らしい譜面があんまりないインボルクとか48でもいいと思う -- 2018-12-04 (火) 16:37:31
      • これが49かどうかと49下位(インボルクが49下位かはおいといて)48でいいかは関係ないと思うんだ -- 2018-12-04 (火) 21:52:24
      • 勢いだけで言うならRINNEとかストキャとかも50ある。アイツらの勢いマジ半端ないって -- 2018-12-05 (水) 01:30:15
      • リンネの前半むずかしいねー。正規鏡もまぁ難しいんだけど、乱がマジでなんか強くて苦手意識も拭えなくてつえー。 -- 2018-12-05 (水) 03:35:50
  • まさかこれを乱で初クリアすることになろうとは -- 2018-11-17 (土) 01:35:40
  • スケと同タイミングでクリアできた! 残りリナニエ -- 2018-09-26 (水) 14:38:20
    • 見事にMZDセット残ったなぁ…ニエンテ絶対呪われたっしょ -- 2018-09-26 (水) 15:33:35
      • (ニエはMZDではないのでは…?) -- 2018-09-26 (水) 15:37:41
      • アニメーションにはMZDいるいし・・・ -- 2018-09-26 (水) 15:41:47
      • 予言 50もMZDセット残る -- 2018-11-04 (日) 07:10:34
  • ドクマリが全然押せないんだけど 事前練習あるのみか? -- 2018-09-17 (月) 21:51:47
    • 自分も苦手だったけど入りの形を凝視して後は流す感じでやったらクリアできたよ -- 2018-09-17 (月) 21:54:19
  • 罰41で易ついた 銅クリアまでもう少し? -- 2018-09-16 (日) 16:12:09
    • ドクマリが得意でもそこから15は減らさないと無理 -- 2018-09-16 (日) 16:48:45
    • んなわけねぇだろ。ノマゲ舐めすぎ。 -- 2018-09-17 (月) 19:46:46
    • B28でボダクリでしたので、もう少しがんばりましょう -- 2018-09-17 (月) 20:14:58
    • バロ初クリアから銅◆とるまでがもうちょいに感じるならもうちょい -- 2018-09-17 (月) 20:16:05
  • 前やった時は罰3ケタだったけどなんとか罰50までいけるようになった。 -- 2018-09-09 (日) 19:59:10
  • 50入門として昇格したら同BPMのオトはもうレベル新設して51でいいな。 -- 2018-09-07 (金) 00:51:32
    • カムイリナシタポッパーズを49で留めてもよさそうな曲と譜面来ちゃったな。 -- 2018-09-07 (金) 03:11:59
      • ならトイヒムも降格だな -- 2018-09-07 (金) 05:03:25
      • オトが55~56ぐらいぶっ飛んでる難易度なだけでこれ自体は50入門でいい -- 2018-09-07 (金) 07:45:24
    • 元々40段階+αでやろうとして徐々に上限突破して最大値43とか変なことになったから改めて50段階に編成し直した意味が・・・ -- 2018-09-07 (金) 18:44:56
      • もういっその事100段階にしよう(思考停止) -- 2018-09-08 (土) 12:37:42
      • 太鼓の場合上限固定で既存曲のレベルを下げることで対応してるけど、ポップンだと -- 2018-09-08 (土) 15:51:23
      • 面倒くさすぎるだろうなあ -- 2018-09-08 (土) 15:52:05
      • ポケモンだって全150匹と銘打ってたところミュウの存在で151匹という半端な数字に。そんな感じで一曲だけ51という難易度に持ってかれても違和感は無い・・・無くない? -- 2018-09-08 (土) 23:52:04
      • 指みたいに49以上に小数点つければなんとか・・・? -- 2018-09-16 (日) 16:46:19
    • こんなん50に来ても弱すぎるから49でいいよ -- 2018-09-08 (土) 19:27:48
      • 49にいても強すぎるんですが -- 2018-09-09 (日) 00:56:34
      • なら逆に弱めの50を軒並み49に下げるか -- 2018-09-23 (日) 20:26:55
      • 現行50が50~58ぐらいあって差が大きすぎる -- 2018-09-23 (日) 20:33:07
  • 最初やったときは絶望しかなかったこれが今日ついに埋まった…成長を感じられて嬉しい!49あと3曲頑張らなきゃ… -- 2018-09-05 (水) 21:42:00
    • おめでとう、すごい それにしてもこれ埋まってて何が残ってるんだ…リナダンプカムイあたり? -- 2018-09-05 (水) 21:58:42
      • 49残りリナカムイトリカンです…50も狙っていきたいけど同時押しが苦手でエンジェが遠いです…親 -- 2018-09-05 (水) 22:13:52
    • トリカンの人かな -- 2018-09-05 (水) 22:45:05
      • ですですw最近トリカンの練習曲を聞いたものです!今日もやったけどあっちは罰26のボダ-4でした… -- 2018-09-05 (水) 23:02:57
      • ポパ埋まってトリカンできないとかどんな個人差やばいんだ -- 2018-09-07 (金) 05:51:56
      • 自分もトリカン埋まったのポパ埋まる前日だったし、トリカン刺さるのはよく分かる -- 2018-09-07 (金) 06:45:54
      • 個人的にはポパは最近46から銅星埋めを始めて丁寧に押すよう心がけてるのが功を奏して、階段がすごく綺麗に取れるようになったのが大きいかもしれません!あとは実はココ最近イージーつけた1回とノマゲつけるのにやった2回しかやってないので癖つかなかったおかげもあると思います!親 -- 2018-09-07 (金) 18:40:18
      • これいけるなら普通46は銅☆超えて積極的にフルコン狙うレベルで丁寧に捌ける気がするが...埋まるの早いわぁ -- 2018-09-07 (金) 18:45:02
      • フルコン狙いという緊張感に弱いので星狙いにしてますwとりあえず46から48全曲触りたいので〜(最近復活したばっかで全然埋まっていないのもあり) -- 2018-09-07 (金) 20:25:24

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Last-modified: 2019-04-21 (日) 20:12:21